поиск

Авторский архив


Классовые оборотни

 6 июля 2008

Не секрет, что ActionScript 3 не поддерживает перегрузки методов. Иногда это может привести к затруднительным ситуациям. Например, у нас есть два интрефейса, в которых объявлены одноименные методы, но с различной сигнатурой, и требуется создать класс, который должен реализовывать оба этих интерфейса. При попытке реализовать классом оба таких интерфейса мы совершенно законно столкнемся с ошибкой. Чтобы быть более конкретным приведу пример.
[...]


 Опубликовано в ActionScript 3 | Комментариев 14

Компиляция совместимых с Flash CS3 swc-библиотек с помощью Flex 3 SDK

 20 июня 2008

Создание swc-библиотек — задача, с которой рано или поздно сталкивается каждый actionscript-разработчик, и способы ее решения зависят во многом от тех инструментов, которые есть в распоряжении программиста. В своей работе я стараюсь минимально использовать возможности среды, насколько это возможно, разумно и позволяют условия, поэтому описанные в статье действия минимально привязаны к возможностям конкретной среды разработки и могут быть с легкость выполнены в рамках любой IDE, использующей Flex 3 SDK.
[...]


 Опубликовано в Flash, Инструменты, Компиляция | Комментариев 12

Установка локали во Flex 3 SDK

 11 июня 2008

С выходом бета версии Flash Player 10 многие обратили внимание, что наряду с новыми возможностями компания Adobe проделала работу по локализации плеера. Однако, локализация коснулась не только плеера, но и компиляторов поставляемых в составе Flex 3 SDK (речь безусловно идет о сборках датированных позднее 15 мая 2008 и поддерживающих компиляцию под новую версию плеера).
[...]


 Опубликовано в Компиляция | Комментариев 3

Использование фильтров Pixel Bender в ActionScript 3

 21 мая 2008

О выходе Flash Player 10 beta aka «Astro» не писал только ленивый и «Garbage Collector». Однако последний, из этих двух, все же решил исправиться.

Одной из «фишек» нового плеера стала возможность создавать свои собственные графические фильтры. Вот, собственно, об этом сегодня и пойдет речь.

[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Обзоры | Комментариев 6

Мы потеряли Saffron UML Tool?

 12 мая 2008

В число самых ожидаемых мною программных продуктов, безусловно, входит Saffron UML Tool. Тем, кто не слышал или слабо представляет себе, о чем идет речь, следует почитать пост Роста об этом инструменте и посмотреть на эту красоту.
[...]


 Опубликовано в Инструменты, Новости | Комментариев 12

Five3D — немного Astro уже сегодня

 29 апреля 2008

Одно из заявленных нововведений 10 версии flash player’а — третье измерение. Нет, нам не обещают полноценной 3D-графики, по большому счету она и не требуется, но те 3D-эффекты, которые были показаны на Adobe MAX 2007, смотрятся впечатляющее. Так что, кто-то с нетерпением ждет выхода новой версии Flash Player, а кто-то не стал ждать и предлагает поиграть с третьим измерением уже сегодня.
[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Новости | Комментариев 7

Условная компиляция с mxmlc версии 3.0

 23 января 2008

Будущий релиз Flex 3 породил массу статей, посвященных новшествам и изменениям как в самом фреймворке, так и в новой версии Flex Builder. На этом фоне без внимания остались изменения, произошедшие в компиляторах, поставляемых в комплекте с Flex 3 SDK. Сегодня я предлагаю исправить эту несправедливость. :-)
[...]


 Опубликовано в Компиляция | Комментариев 8

«Click to activate» станет историей

 21 ноября 2007

Все мы помним, как это началось: в апреле 2006 года с очередным обновлением Inernet Explorer компания Microsoft изменила механизм активации ActiveX содержимого на веб-страницах. Серая рамка и надпись «click to activate» стали большим сюрпризом для многих разработчиков…
[...]


 Опубликовано в Новости | Комментариев 3

Box2DFlashAS3 — двумерная физика на ActionScript 3

 20 ноября 2007

Если вам интересны физические движки, то определенно вы должны посмотреть на Box2DFlashAS3. Box2DFlashAS3 — это портированный с C++ на ActionScript 3 физический движок Box2D. Примечательно, что Box2DFlashAS3 как и его прародитель распространяется с открытыми исходными кодами.
[...]


 Опубликовано в ActionScript 3, Новости | Комментариев 13

«Первый канал» сделал свой выбор в пользу Silverlight

 15 ноября 2007

Silverlight или Flash? Этот вопрос телекомпания «Первый канал» для себя уже решила. И решение это было не в пользу Flash.
[...]


 Опубликовано в Новости | Комментариев 27



User's collector

Внимание!
Эта опция станет доступной только после того как вы авторизуетесь.


 запомнить меня 
Я новый пользователь

На правах рекламы